Trumpai
- Entrepreneurship skillo nebėra. Vietoj jo atsirado Management ir Leadership.
- Įmonėse dirba robotukai: samdomi darbuotojai, kuriems moki už pagamintus production pointus.
- Atlyginimas mokamas kas valandą. Darbe dabar esi manageris ir kartą per parą turi palinksminti darbuotoją.
- Robotukus gali treniruoti, jie turi statsus, traitus ir nuotaiką, o jiems nutinka atsitiktiniai eventai.
Nauji ekonominiai skillai
- Energy
- Pradžioje 100, kiekvienas lygis prideda 10 į rezervą. Energija reikalinga dirbti, samdyti ir treniruoti robotukus, statyti.
- Production
- Pradžioje 30, kiekvienas lygis prideda 3. Tiek production pointų sugeneruoji kiekvieną kartą dirbdamas.
- Companies limit
- Kiek įmonių gali turėti.
- Management naujas
- Pradedi nuo 1 taško, kiekvienas lygis prideda dar vieną. Kiekvienas taškas duoda +2 % produkcijos bonuso visiems tavo samdomiems robotukams. Nuo šio lygio priklauso ir tavo, kaip managerio, valandinis atlyginimas: Management lygis × siūlomas užmokestis už tašką.
- Leadership naujas
- Didina tikimybę treniruojant gauti retesnes korteles. Kiekvienas lygis: −2 % common, +1 % uncommon, +0,6 % rare, +0,3 % epic, +0,1 % legendary.
- Entrepreneurship panaikintas
- Šio skillo nebėra.
Darbas ir atlyginimas
Atlyginimas dabar mokamas kas valandą. Jo dydis priklauso nuo tavo Management lygio ir darbdavio siūlomo užmokesčio. Įsidarbini kaip manageris, ir kiekvieną dieną turi palinksminti pasirinktą darbuotoją. Tai daroma kartą per UTC parą, todėl darbas atsinaujina kartu su Daily misijomis.
Atlyginimas kaupiasi net tada, kai darbdavys neturi pinigų. Kai tik jis jų gaus, tau bus sumokėta. Uždirbtus pinigus reikia pasiimti pačiam (Collect). Pasiimant nuskaičiuojami mokesčiai tos šalies, kurioje yra įmonė.
Įmonės
- Break room: leidžia įdarbinti daugiau robotukų. Pakelti į 2 lygį kainuoja 20 plieno, į 3 lygį 80 plieno.
- Robotukai: darbuotojai, kuriems moki už production pointą. Jie dirba už tave.
Robotukai
Pasamdyti robotuką kainuoja 10 energijos. Prieš samdydamas matai vardą, lytį, amžių ir kiek jis prašo per dieną. Dalis statsų ir traitų matosi iš karto, kiti paaiškėja tik įdarbinus. Jei nė vienas kandidatas netinka, visą sąrašą galima perbraukti (reroll) už 10 energijos.
Robotukų produkciją galima pagerinti įrankiais iš toolbox dėžių. Šias dėžes randa patys robotukai dirbdami.
Robotukų statsai
- Production
- Rodoma produkcija ÷ 4 = kiek production pointų jis pagamina per valandą. Didinama treniruojant.
- Responsibility
- Responsibility × 10 = keliais procentais mažiau jis praranda nuotaikos. Didinama treniruojant.
- Luck
- Tikimybė rasti toolbox'ą, gauti geresnes treniravimo korteles ir sėkmingiau išspręsti eventus. Bazinė vertė 1, didinama treniruojant.
- Nuotaika (Happiness)
- Bazė 50 taškų. Kiekvienas papildomas taškas duoda +1 % produkcijos, kiekvienas prarastas −1 %. Nukritus iki 45, robotukas pradeda ieškotis kito darbo ir gali išeiti. Pajamų mokestis mažina nuotaiką: mokestis × 0,1 taško. Manageris gali pakelti nuotaiką +5 taškais 48 valandoms.
- Produkcijos bonusas
- Visų bonusų suma: tavo Management, įdarbinto managerio, nuotaikos ir specializacijos. Specializacija auga, kuo ilgiau robotukas dirba toje pačioje įmonėje.
- Training potential
- Kiek kartų dar galima treniruoti robotuką. Jį galima padidinti treniruojant, viršutinės ribos nėra.
- Wage expectation
- Kiek pigiau ar brangiau už rinkos kainą robotukas dirba. Įdarbinant atsitiktinai nuo −30 % iki +30 %. Mažinama Negotiation treniravimo kortelėmis.
Traitai
Kiekvienas robotukas gauna atsitiktinius traitus. Treniruojant jie gali būti pašalinti arba pridėti. Aktyvius traitus matai įmonių sąraše ir paspaudęs ant robotuko. naudingas priklauso nuo situacijos žalingas
Įrankiai
- HandySu bet kokiu įrankiu +40 % produkcijos, be įrankio nieko.
- ImproviserBe įrankio +25 %. Įrankį geriau atiduoti kitam.
Bendradarbiai
- NationalistJei bent pusė bendradarbių tos pačios tautybės: atsakomybė +2, nuotaika +5.
- Cosmopolitan+2 produkcijos už kiekvieną kitą tautybę įmonėje, iki +4.
- Old FriendsDirbant su draugu +15 %.
- SweetheartsDirbant su mylimuoju +20 %. Atsiranda tik per biuro romaną.
- Girl Power / Band of Brothers+15 % už kiekvieną tos pačios lyties bendradarbį, iki +30 %.
- ComicSau −1 produkcijos, bet visiems bendradarbiams nuotaika +10.
- MentorKiekvienas silpnesnis bendradarbis +2 produkcijos, mentoriui −1.
- ForemanVisiems bendradarbiams atsakomybė +3, sau nieko.
- BullySau +2 produkcijos, visiems kitiems nuotaika −10.
- LonerVienintelis įmonėje: +100 %. Atsiradus bendradarbiui nieko.
- Sociable+25 % už kiekvieną bendradarbį, iki +50 %. Vienas liūdi.
- RivalJei kas nors gamina daugiau: +3. Būdamas geriausias: −1.
- Prima DonnaGaudamas daugiausiai: +20 %. Kitaip nuotaika −10.
- XenophobeEsant kitos tautybės bendradarbiui: produkcija −2, nuotaika −5.
- EnviousNuotaika −5 už kiekvieną daugiau uždirbantį, iki −10.
- NemesisDirbant su tuo, kurio nepakenčia: −15 %.
- Man Hater / Misogynist−15 % už kiekvieną kitos lyties bendradarbį, iki −30 %.
Darbas
- SpecialistĮmonėje, gaminančioje jo prekę: produkcija +3, nuotaika +5.
- Quick StudyKiekviena darbo diena specializacijai skaičiuojama dvigubai.
- StockpilerPilnas sandėlis jam netrukdo.
- CraftsmanGaminiams ir ginklams +3, žaliavoms −1.
- LaborerŽaliavoms +3, gaminiams −1.
- ClaustrophobeĮmonėje su dideliu sandėliu −20 %.
Amžius ir stažas
- VeteranPo 30 dienų toje pačioje įmonėje +20 %. Perkėlus prarandama.
- Diamond in the RoughKas 10 dienų toje pačioje įmonėje +1 prie vieno stato, iki +4.
- Late Bloomer+2 produkcijos už kiekvienus 10 metų po 40-ies.
- SprinterPirmą dieną naujoje įmonėje +50 %, vėliau nieko.
- Creature of Habit3 dienas po perkėlimo −30 %.
- BurnoutKas 20 dienų toje pačioje įmonėje −1 prie visų statų, iki −3.
- Worn Out−2 produkcijos už kiekvienus 10 metų po 50-ies.
Geografija
- PatriotDirbant savo šalies istoriniame regione: produkcija +2, nuotaika +10.
- ExpatDirbant užsienyje +2.
- HomesickDirbant užsienyje: produkcija −2, nuotaika −10.
Politika
- StatistKai pajamų mokestis 20 % ar daugiau: atsakomybė +2.
- Tax-shy−1 % produkcijos už kiekvieną pajamų mokesčio procentą, iki −30 %.
Atlyginimas
- ModestPrašo 15 % mažiau nei rinkos kaina.
- GreedyPrašo 20 % daugiau nei rinkos kaina.
- ClimberKas savaitę prašo 2 % daugiau.
Lieka ar išeina
- LoyalNuotaikos praradimas veikia perpus silpniau.
- AnchorNiekada neišeina, bet esant nuotaikai žemiau 45 gamina perpus mažiau.
- Flight RiskDarbo ieškoti pradeda jau prie 60 nuotaikos, ne prie 45.
Radiniai
- SalvagerRanda toolbox'us net kai sandėlis pilnas ir niekas nedirba.
- Lucky CharmVisiems bendradarbiams sėkmė +3.
- ScavengerDvigubai didesnė tikimybė rasti toolbox'ą, bet −25 % produkcijos.
- JinxVisiems bendradarbiams sėkmė −2.
Pagalba
- RecruiterKiekvienoje tavo įmonėje dienos kandidatų sąraše vienu daugiau.
- TrainerKiekvienas bendradarbis gali treniruotis du kartus per dieną.
Kiti
- GamblerProdukcija kas valandą svyruoja ±40 %.
- Steady HandsKiekvieną valandą visiškai vienoda produkcija.
Treniravimas
Treniravimas kainuoja 10 energijos. Kiekvieną kartą pasirodo 3 tos pačios retenybės kortelės, iš kurių renkiesi vieną. Pavyzdinė tikimybė: 43 % common, 31 % uncommon, 16,6 % rare, 6,8 % epic, 2,6 % legendary. Ją gerina Leadership ir robotuko Luck.
- Drill / Intensive drill
- +1 prie vieno stato (common), +2 (uncommon), +3 (epic), +4 (legendary).
- Negotiation
- Sumažina norimą atlyginimą: −5 % (common), −10 % (uncommon), −20 % (rare).
- Rehab
- Pašalina vieną mišrų traitą (uncommon) arba vieną blogą traitą (rare).
- Wild card
- Atsitiktinis traitas, geras ar blogas, ir +1 prie atsitiktinio stato.
- New habit
- Išmoko vieną mišrų traitą (rare) arba vieną gerą traitą be minusų (epic). Legendary: du geri traitai iš karto.
- Second wind
- Training potential +2 (rare), +3 (epic), +4 (legendary).
- Clean slate
- Legendary: pašalina visus blogus traitus. Pasirodo tik robotukui, turinčiam bent du blogus.
Patarimas: jei tarp kortelių yra galimybė pakelti training potential, visada rinkis ją.
Eventai
Robotukams nutinka atsitiktiniai įvykiai. Kai taip atsitinka, atsiranda pasirinkimų ekranas. Kiekvienas pasirinkimas gali pagerinti arba pabloginti situaciją, nuo critical success iki critical failure. Galima net prarasti robotuką. Per eventus robotukas taip pat gali gauti naujų traitų.
Eventų rūšys: Inspiration (geri, kai nuotaika aukšta), Crisis (kai nuotaika žema, pvz. „A tempting offer“, kai robotuką vilioja kitas darbdavys), Coworkers (draugystės, kivirčai, romanai), World (kai įmonės regionas puolamas), Life (amžius, gimtadieniai, pensija), Cozy (smulkūs malonūs įvykiai), Legendary ir tęsiniai (follow-up), į kuriuos reikia atsakyti per 2 dienas.
Managerių įdarbinimas
Į savo įmonę gali įdarbinti managerius, kurie padės palaikyti robotukų nuotaiką. Kiekvienas manageris turi bent 1 Management tašką. Mokestį nustatai už vieną Management tašką per valandą, o žaidimas parodo leidžiamą kainų intervalą. Gali nurodyti ir minimalų Management lygį bei reikalaujamą pilietybę.
Ką daryti dabar
- Peržiūrėk skillus: Entrepreneurship nebėra, o Management dabar didina ir tavo robotukų produkciją, ir tavo atlyginimą.
- Kasdien palinksmink darbuotoją darbe ir nepamiršk pasiimti sukaupto atlyginimo.
- Stebėk robotukų nuotaiką: žemiau 45 jie pradeda ieškotis kito darbo.
- Įmonėms Lietuvos istoriniuose regionuose verta samdyti lietuvius su Patriot ar Nationalist traitais.
- Treniruodamas pirmiausia rinkis training potential korteles.
- Jei kas neaišku, klausk Lietuvos chat'e žaidime arba Discord'e.
Šaltinis: Lietuvos bendruomenės gidas „WarEra clankeriai“. Paveikslėliai iš žaidimo yra PDF versijoje.